Probabilidade ou Destino?
Saudações, Spellianos.
Hoje eu trago uma discussão não muito nova para os jogadores e mestres veteranos, porém senti necessidade em postá-la assim mesmo.
Como sabemos, há uma infinidade de sistemas de RPG, com uma infinidade de métodos para se resolver uma ou mais situações: Dados, Cartas de baralho, Quantidade de Marcadores, Comparativo de Atributos fixos, utilização de moedas, roleta, jokempô, etc. Já vi uma dezena de possibilidades, mas sempre estão criando novos meios de se resolucionar conflitos.
Cada ano, as empresas da indústria de RPG trazem uma idéia criativa para manter o jogo interessante e desafiador a sua maneira, porém quais são as vantagens e desvantagens de cada um destes métodos? Quando um método é melhor que outro e quando ele atrapalha ou tira a graça de um game? O fator sorte ajuda ou incomoda? Até onde o destino certo de um personagem bem montado é interessante?
Pensem a respeito.
Hoje eu trago uma discussão não muito nova para os jogadores e mestres veteranos, porém senti necessidade em postá-la assim mesmo.
Como sabemos, há uma infinidade de sistemas de RPG, com uma infinidade de métodos para se resolver uma ou mais situações: Dados, Cartas de baralho, Quantidade de Marcadores, Comparativo de Atributos fixos, utilização de moedas, roleta, jokempô, etc. Já vi uma dezena de possibilidades, mas sempre estão criando novos meios de se resolucionar conflitos.
Cada ano, as empresas da indústria de RPG trazem uma idéia criativa para manter o jogo interessante e desafiador a sua maneira, porém quais são as vantagens e desvantagens de cada um destes métodos? Quando um método é melhor que outro e quando ele atrapalha ou tira a graça de um game? O fator sorte ajuda ou incomoda? Até onde o destino certo de um personagem bem montado é interessante?
Pensem a respeito.


, porem...jogando 200 vezes, é provavel que o numero de vezes que cada um dos numeros tivesse caido seja proxima, mesmo que não seja exata!
