Nova Expansão para World of Warcraft

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Re: Nova Expansão para World of Warcraft

Mensagempor Eltor Macnol em 08 Nov 2010, 22:48

Cig, eu sei que a WotLK foi produzida com esse paradigma em mente, só que é algo que os próprios desenvolvedores comentam que não ficaram satisfeitos com o resultado. Atualmente, o paradigma em chefes é que todo mundo leva muito dano o tempo todo, os healers precisam conjurar curas sem parar, e se os healers pararem de prestar atenção por um momento o tank pode ir de 100% a 0% em alguns poucos golpes fortes do chefe.

O pessoal da Blizzard já deixou claro que está insatisfeito com o rumo que a coisa tomou, por isso as mudanças pra fazer o healer não ficar brincando de "whack-a-mole" com as barrinhas de HP e o tank não ficar tão dependente de decorar a rotina do chefe pra usar os cooldowns defensivos na hora certa e evitar morrer pelo "spike damage".

Já fora de chefes, como eu mencionei antes a prevalência de dano e threat em área vai acabar, com isso as batalhas vão (espera-se) ficar mais estratégicas e dependentes de bom uso de Crowd Control.
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Re: Nova Expansão para World of Warcraft

Mensagempor GoldGreatWyrm em 08 Nov 2010, 22:53

É tão fácil se equipar e "usar" o char, que habilidade e dedicação se tornaram ferramentas deslocadas.

Hey, é um jogo, não um ofício. KISS.
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Re: Nova Expansão para World of Warcraft

Mensagempor cigano em 08 Nov 2010, 23:23

Eu sei Eltor, só complementei!

GGW. E dae? Habilidade e dedicação não combina com jogo? Não entendi!

Sem contar que foi um tiro no pé. A ideia era fazer os jogadores de fim de semana conseguirem poder se divertir tanto quanto os nolife, mas acaba que eles se divertem tanto quanto antes e os nolife não se divertem em grande parte. Um guri que tenha tempo de sobra, dinheiro pra gastar e os recursos necessários passa a ter mais chances de ser chamado pros pugs e guildas do que os que sabem jogar.
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Re: Nova Expansão para World of Warcraft

Mensagempor GoldGreatWyrm em 08 Nov 2010, 23:27

Levando em conta que o WotLK foi lançado quase junto com Warhammer Online, faz sentido. Não perder público casual e pans.

Mas agora eles mantiveram a hegemonia e tal. Talvez dê para chegar a um meio termo.
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Re: Nova Expansão para World of Warcraft

Mensagempor AKImeru em 09 Nov 2010, 08:10

Charge, Thunderclap, rend, shockwave, alguma habilidade dependendo da quantidade de mob, life perdido, etc, thunderclap.


De fato, eu estava colocando rend na frente da rotação (Como me aconselharam nos foruns do WoW durr).

Com ele sendo secundario e thunder clap a frente, eu consigo segurar melhor os mobs.

Por algum motivo, os dps melee agora são os que me dão problema, porque atacam a mob que eu não estou atacando. Porém eu estou cagando e andando para isso, porque a única pessoa que morre ai são eles mesmos.
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Re: Nova Expansão para World of Warcraft

Mensagempor cigano em 09 Nov 2010, 19:47

Oda Nobunaga escreveu:Por algum motivo, os dps melee agora são os que me dão problema, porque atacam a mob que eu não estou atacando. Porém eu estou cagando e andando para isso, porque a única pessoa que morre ai são eles mesmos.


Eu dou um "Assist my target, plz" Depois disso é azar do healer se quiser continuar curando porque simplesmente ignoro mob nele e saio carregando a sala!

:evil:
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Re: Nova Expansão para World of Warcraft

Mensagempor AKImeru em 09 Nov 2010, 22:50

cigano escreveu:
Oda Nobunaga escreveu:Por algum motivo, os dps melee agora são os que me dão problema, porque atacam a mob que eu não estou atacando. Porém eu estou cagando e andando para isso, porque a única pessoa que morre ai são eles mesmos.


Eu dou um "Assist my target, plz" Depois disso é azar do healer se quiser continuar curando porque simplesmente ignoro mob nele e saio carregando a sala!

:evil:


Um problema que eu vejo surgindo é quando o grupo de mobs está separado, e eu tenho que pegar ele pela sala inteira...Então o DPS começa a atacar eles antes que eu pegue todos, e dai ele morre em 3 segundos, e dai o healer morre.



E o healer me culpou :haha:
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Re: Nova Expansão para World of Warcraft

Mensagempor Eltor Macnol em 11 Nov 2010, 19:17

Terminando de baixar (de novo) o WoW. Vou atualizar meus addons amanhã à noite, e provavelmente me familiarizar um pouco com meu DK no Warsong no fim de semana... enquanto decido qual vai ser meu personagem novo pra expansão.
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Re: Nova Expansão para World of Warcraft

Mensagempor AKImeru em 11 Nov 2010, 19:25

Se quiser jogar de RP, eu e minha deliciosamente deliciosa namorada estaremos upando no Moon Guard. Aliança.


Com humanos.
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Re: Nova Expansão para World of Warcraft

Mensagempor Eltor Macnol em 11 Nov 2010, 19:52

Valeu, mas não vou ter tempo de evoluir personagens novos em dois servidores diferentes... e a turminha Spelliana da pesada já tem lugar definido: Warsong. :haha:
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Re: Nova Expansão para World of Warcraft

Mensagempor cigano em 11 Nov 2010, 22:54

Eltor Macnol escreveu:e a turminha Spelliana da pesada já tem lugar definido: Warsong. :haha:


Droga tenho que me mudar do Warsong!
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Re: Nova Expansão para World of Warcraft

Mensagempor Eltor Macnol em 11 Nov 2010, 23:09

...você não quer aprontar altas confusões? ='(
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Re: Nova Expansão para World of Warcraft

Mensagempor louc0 em 12 Nov 2010, 06:23

quer sim, o cigano só faz charme, essa vadia
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Re: Nova Expansão para World of Warcraft

Mensagempor AKImeru em 12 Nov 2010, 07:31

Eu nunca vou entender o Eltor.


Ele quer jogar PvE em um server de PvP. É o equivalente de jogar uma partida de TF2 com sete grievers no seu time.
Editado pela última vez por AKImeru em 12 Nov 2010, 08:51, em um total de 1 vez.
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Re: Nova Expansão para World of Warcraft

Mensagempor louc0 em 12 Nov 2010, 08:20

Ele quer jogar com o pessoal legal. :haha:
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